23 avril 2012

Quick & Dirty ! Technicolor

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Seconde édition des Quick & Dirty en partenariat avec la Société Technicolor, où un de nos anciens, Julien Dumail, est interaction designer depuis bientôt deux ans. Julien était d’ailleurs présent avec trois de ses collègues pour former avec quatre étudiants, l’équipe de cette seconde édition Quick & Dirty : Maxime Fabas, Stéphane Masseron et Florent Alix.
Spécialisé dans la conception de solutions et interfaces à destination des opérateurs ou acteurs multimédias, Technicolor est venu à READi avec une demande bien précise dans ses valises : penser la déclinaison et les usages associés au portage de l’UI/UX de ses “box connectées” sur smartphones et tablettes tactiles. Lire la suite ›

20 avril 2012

Au delà des Voxels

Au delà des Voxels / Séminaire 2012

Les Voxels (ou “Volumétrique Pixel”) sont des pixels augmentés de propriétés volumétriques qui enrichissent les représentations tri-dimensionnelles générées en temps réel. Le séminaire “Au-delà des Voxels” a eu pour objet de confronter les étudiants de l’Option Majeure “Réalité Virtuelle” à l’exploration de la notion “d’immersion” en environnement virtuel. Lire la suite ›

17 avril 2012

Souriez vous êtes mort !

souriez vous êtes mort!

Chaque année l’association “file en têtes” organise à Nantes le printemps des chercheurs en sciences sociales, pour l’édition 2012 celle-ci a invité Laurent Neyssensas dans le cadre de la thématique : “Des territoires in-visible : circulation entre espaces privés et publics” pour y présenter ses recherches et propositions sur les usages de la photographie funéraire. Lire la suite ›

31 mars 2012

Blobjects 2012

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Introduction au séminaire “Blobjects” par Pierrick Thébault et Thierry Lehmann.

Blobjects à destination des étudiants de 4eme année des Options Majeures Interfaces Tangibles et Réalité Virtuelle a pour objectif d’expérimenter l’hybridation Objets/systèmes d’information et d’interroger le sens, les usages de ces objets “augmentés”. Lire la suite ›

31 mars 2012

De l’interactivité en Amérique

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Paroles d’Outre-Atlantique.

On ferait plus facilement confiance aux jeunes, on leur confierait plus rapidement des projets d’envergure. Les perspectives de carrières y seraient également plus alléchantes, tout comme les salaires nous disent-ils. Pour certains, ils semble même désormais impossible de quitter New York, San Francisco, Montréal ou encore Vancouver. Qu’est-ce qui pousse ces jeunes designers d’interactivité diplômés à s’expatrier, à traverser l’Atlantique ? Quelles embuches parsèment ce voyage vers ce qui demeure pour beaucoup d’entre eux, l’eldorado de l’interaction design ? Lire la suite ›